Wyprawy

W wielu klanach i watahach wyprawy polegają na wysyłaniu postaci w określone miejsce, a na czas trwania wyprawy są zwolnieni z pisania opowiadań. W Klanie Kryształowego Końca jest trochę podobnie, jednak w większości zmienione. Zamiast postaci wysyłani są towarzysze, a obowiązek pisania opowiadań nadal jest. Kot w danej wyprawie może zarejestrować tylko jednego towarzysza, a wyprawy rozpoczynają się, gdy wszystkie miejsca zostają zajęte.

Wyprawy

Szlak Złotego Lisa
Szlak ze śladami złotych, lisich łap.Ciągnie się przez Góry Szczerego Srebra, Jaskinię Kryształu oraz Białą Pustynię. Podobno, gdy ślady się skończą, w okolicy będzie legendarny, Złoty Lis.
(Możliwość zdobycia Ptaka Kryształu [0,5%] lub Złotego Lisa [3%])
Niebezpieczeństwo: 5/10

Krwawa Ścieżka
Idealnie wycięty prostokąt wypełniony zaschniętą krwią, o nieznanym końcu. Ze względu na budulec, krąży tam wiele krwiopijców. Jednak na końcu podobno czeka bogactwo, władzą oraz potęga...O ile nie jest to bajka od Fuidach'a, mająca za zadanie zwiększyć jego potęgę.
Niebezpieczeństwo: 7/10

Brama Czasu
Stojąca w samym środku Wulkanu Prug'a, złota brama. Droga do niej jest niezwykle ciężka z powodu wielu silnych stworów, oraz z powodu...Smoczych Strażników. Wnętrze bramy jest całkowicie nowe, nie dotknięte kocią łapą.
Niebezpieczeństwo: 10/10. Dla pospolitych towarzyszy przegrana gwarantowana

Góra Nienawiści
Góra znajdująca się w łańcuchu Gór Szczerego Srebra. Jej szczyt jest płaski, a tam znajduje się jezioro nazwane Oko Sokoła. Wyprawa kończy się po drugiej stronie jeziora. Jednak, omijając je, czeka pewna śmierć, ze względu na Harpie, orły i sokoły. W wodzie czai się wiele nieznanych istot. Legendarne i  rzadkie amulety, niezbędnym jest przepłynięcie na samo dno Oka Sokoła.
Niebezpieczeństwo: 8/10


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz